Клановая дипломатия

Дипломатия – возможность заключать союзы и объявлять войны. Союз имеет возможность совместно защищать или атаковать клановые территории. Возможность захвата вражеской территории существует только при объявлении войны.

Создание и заключение союза обойдется в 10 000 медных монет, максимальный размер альянса – 4 клана. После заключения союза все дипломатические операции доступны клану-лидеру союза. Остальные кланы могут только покинуть союз. Выход или исключение клана из союза стоит 5 000 медных монет.

Для объявления войны клан должен иметь собственную Цитадель. Заключение союзов таких требований не имеет. Нельзя заключить союз, если один из кланов или союзов находится в состоянии войны.

Доступно два вида войны – на уничтожение и на выплату контрибуции. Первая – это война на вар-поинты. Победившим считается тот клан, который за время войны уничтожил больше персонажей врага. В логах офиса ведется история получения всех вар-поинтов в текущей войне. Вар-поинты начисляются по следующим правилам: жертва не должна быть с реанимационным шоком, не младше 2 уровней, не более 1 выбитого слота. Агрессор может завершить войну в любое время.

Второй вид войны длится, пока клан-жертва не выплатит контрибуцию. Либо агрессор может прекратить войну в любой момент, выбрав пересчет вар-поинтов – этот выход оставлен на случай, если жертва никак не желает платить, а воевать уже надоело, либо война потеряла смысл. Военные действия объявляются на 1 неделю, после чего необходимо объявить войну заново. В ближайшем будущем будет механизм продления сроков боевых действий.

Война дает следующие преимущества:
  • Можно атаковать вражескую клановую территорию.
  • За убийство противников начисляется дополнительные 20 ранг-поинтов.
  • После атаки Блокпоста или другого здания на клановой территории, клан – жертва нападения получает право нападать на агрессоров в течение 6 часов. В остальное время беспрепятственные нападения под куполом недоступны.
  • После разрушения блокпоста его в течение суток может захватить только клан-агрессор. Таким образом, уничтожая вражеские объекты и устанавливая на их месте свои, можно выжить любой клан с его территории. Есть ряд правил, следуя которым можно захватывать вражескую клановую территорию:
    • Захватывать Блокпосты можно только после объявления войны. Для этого необходимо иметь собственную Цитадель. Объявить войну можно любому клану, даже если он не имеет собственной клановой территории.
    • После объявления войны до официального начала боевых действий у обоих участников конфликта есть по 24 часа на мобилизацию.
    • Блокпост можно атаковать, если две соседние локации с общими сторонами не принадлежат атакуемому клану.
    • Для захвата Форта и Цитадели необходимо уничтожить все Блокпосты вокруг здания.
    • Отключенный или не работающий из-за нехватки энергии Блокпост может быть захвачен любым кланом без объявления официальной войн